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Roland P-6 › 操作と機能

単体ライブの出力バスとEFFECT GRAB

未検証

外部機材をつながずに演奏するときは、音の役割と信号の行き先を最初に固定すると迷いにくい。6Padをすべて埋める必要はなく、まず4Padでビートを成立させ、残りを変化用に残す。

Pad 役割の例 出発点
1 キック One-shot、短いDecay、低域が長すぎないサンプル。
2 スネア/クラップ 2拍・4拍の基準。Reverb Sendは少量から。
3 クローズドハット 8分または16分。LEVELをほかより少し下げる。
4 オープンハット/パーカッション 小節の後半だけに入れ、展開の余地を残す。
5 ベース/ワンショット KYBDで音程を付けるか、短いループを置く。
6 声、ノイズ、長い素材 GRANULARやMFXへ送るための変化用素材。

MFXを掛ける音と残す音を分ける

P-6にはBUS A、BUS B、BUS EFFECTの3つの出力バスがある。BUS A/BUS Bへ送った音にはMFXが掛からないため、キックのように土台として残したいPadと、壊してよいPadを分けられる。

  1. キックなど、常に輪郭を残したいPadはBUS AまたはBUS Bへ送る。
  2. ハット、声、ノイズ、GRANULARなど、変化させたい音はBUS EFFECTへ送る。
  3. MFXをONにしても土台が残ることを確認してから、LOOPER、FILTER、SCATTERを使う。

[MFX]を押しながらPadを押すと、そのPadの送り先をBUS A/BUS EFFECTで切り替えられる。[MFX] + [DELAY] + PadではBUS B/BUS EFFECTを切り替える。Padごとの出力先はMIXERのOutput Bus Selectからも編集できる。

センド・エフェクトはバスのMFXと別経路

MIXERのセンド(ディレイ、リバーブ)は、BUS EFFECTのMFXとは別の経路で出力される。BUS EFFECTでFILTERをかけて高域を削っても、センドに送ったディレイやリバーブの音は削られずに全帯域で鳴る(実機の配信での指摘。マニュアルでは未確認)。フィルターで全体を暗くするブレイクを作るときは、センドの量も一緒に下げる。

パターンチェインの代わりにミュートで展開する

P-6にはパターンを順につなげて再生する機能が無い。曲として流すときは、1つのパターンにすべての音を入れておき、トラックのミュートとバスのミュートで抜き差しして展開を作る(例:フィルターをかけた上ネタだけで始め、キックを入れ、ドラムを抜いてリードだけにする)。録ったものをDAWでステム分離して仕上げる、という流れの人もいる。

MFXを一瞬だけ使う

[PATTERN]を押しながらMFXボタンを押すと、押している間だけ効果を掛けるEFFECT GRABになる。常時ONにせず、次のように短く使うと単体ライブでも拍を見失いにくい。

小節末で [PATTERN] + [LOOPER] を半拍だけ押す
→ 次の小節頭で離す
→ キックはBUS A/Bに残るので、拍の頭を確認しやすい

Step LoopとEFFECT GRABで「戻れる」ブレイクを作る

Step Loopは、再生中に選んだ1つまたは複数のステップを繰り返す。一時的な操作なので、パターンを複製せずにブレイクの長さを耳で決められる。

[SHIFT] + [PATTERN] → Step Loop mode
→ 4ステップを押し続けて繰り返す
→ [PATTERN]で抜ける
→ 小節頭で[PATTERN] + [LOOPER]を短く押し、EFFECT GRAB

まずはハットや声の入った後半4ステップをループし、キックはMFXの掛からないBUS A/BUS Bへ残す。EFFECT GRABはボタンを離せば戻るため、誤ってMFXを掛け続けにくい。

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公式マニュアル