Korg microKORG › 順番に進めるVirtual Patchコース — レッスン 2 / 4
microKORG:FILTER EGで弾いた瞬間の音程を動かす
未検証手順 0 / 7 完了
行き先の無くなったメモ
本文の改稿で、書いたときの手順が見つからなくなったメモです。内容を確かめて不要なら削除してください。
ねらい
PATCH 2でFILTER EGをPitchへつなぎ、弾いた瞬間だけ音程が上から落ちてくる「しゃくり」を作る。ステップ1のLFOは押さえている間ずっと繰り返すが、EGは1回の発音ごとに1度だけ動く。周期の動きと時間の動きの違いを聴き分ける。
FILTER EGは名前のとおりフィルター用のエンベロープだが、ステップ1でFILTER EG INTを0にしてあるので、ここではフィルターに効かず、音程を動かすためだけに使える。
できあがり
| セクション | パラメータ | 値 |
|---|---|---|
| FILTER EG | ATTACK/DECAY/SUSTAIN/RELEASE |
0/30前後/0/0 |
| PATCH 2 | SOURCE/DEST/MOD INT |
FILTER EG/Pitch/+6前後 |
弾くたびに、音程がわずかに上から正しい高さへ素早く落ちる。そのあとはステップ1のオートワウが続く。
始める前
B.87を選び、ステップ1の音から始める。FILTERのFILTER EG INTが0であることを確かめる。0でないと、このステップの変化に明るさの変化が混ざる。
手順
[EDIT SELECT 1]をFILTER EGに合わせ、ノブ1(ATTACK)を0、ノブ2(DECAY)を30前後、ノブ3(SUSTAIN)を0、ノブ4(RELEASE)を0にする。どこにもつながっていないので、音は変わらない。[EDIT SELECT 2]をPATCH 2に合わせ、ノブ1(SOURCE)をFILTER EG、ノブ2(DEST)をPitchにする。ノブ3(MOD INT)はまだ0。- 短く弾き直しながら、ノブ3(
MOD INT)を0から少しずつ上げる。弾いた瞬間に音程が上から落ちてくるのが聴こえ始める。Pitchは少しの値でも大きく効くので、1つずつ上げる。+6前後で止める。 - ノブ3を-6前後にして聴き比べる。今度は下からしゃくり上げる。+6前後に戻す。
[EDIT SELECT 1]をFILTER EGに戻し、ノブ2(DECAY)を10、30、80と変えて聴き比べる。短いほどアタックの「ピッ」という粒に、長いほどサイレンのような下降になる。30前後に戻す。- 1音を押さえ続け、しゃくりが最初の一瞬だけで、そのあとはステップ1の揺れだけになることを確かめる。これがLFO(周期)とEG(時間)の違い。
[WRITE]、表示がB.87であることを確かめて、もう一度[WRITE]。
設定の目安
| 狙い | 変える場所 |
|---|---|
| しゃくりを目立たなくする | MOD INTを+2〜+3にする。音程の変化ではなく、アタックの硬さとして聴こえる。 |
| ゆっくり音程が落ち着く | FILTER EGのDECAYを長くする。 |
| 音程が戻りきらない | FILTER EGのSUSTAINが0でない。0にする。 |
| 時間で左右に動かす | DESTをPanにする(ステレオで聴く)。マニュアルの設定例にもある。 |
使いどころ
- シンセタムやレーザー音のような、発音直後のピッチ変化が主役の音。
- 小さい値でリードやベースのアタックに芯を足したいとき。
注意点・失敗例
- 音程が戻らず、ずっとずれている。
FILTER EGのSUSTAINが0になっていない。SUSTAINの分だけ音程がずれたまま残る。 - しゃくりと一緒に明るさまで変わる。
FILTERのFILTER EG INTが0になっていない。 - 和音で弾くと音程が揃わない瞬間がある。 EGは音ごとに動くので、発音の瞬間は各音が同じように落ちる。濁るなら
MOD INTを下げる。 MOD INT1あたりの音程の変化量はマニュアルに書かれていない。耳で決め、上げすぎたら戻す。
関連
公式マニュアル
- KORG microKORG (2002) Owner's Manual — FILTER EG(p.26)、PATCH 1〜4(p.30)