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音作りのつまみ

未検証最終更新

Volca Keysには音色を保存する場所が無い。鳴る音は、今のつまみの位置そのもの。残したい音は、パネルの写真かつまみの位置のメモで残す(基準位置)。

信号の流れ

VCO ×3(のこぎり波/矩形波) → VCF(12dB/oct ローパス) → VCA → DELAY
         ↑ EG INT、LFO PITCH INT        ↑ EG INT、LFO CUTOFF INT    ↑ EG

EGは1つだけ。音量(VCA)を動かし、同じ形でVCOの音程(VCO EG INT)とVCFのカットオフ(VCF EG INT)にも掛かる。

VCO

つまみ 働き
VOICE VCO 3つの使い方を選ぶ(下の表)
OCTAVE 鍵盤の音域。32'〜1'の6段階
DETUNE VCO 1〜3の音程を少しずつずらして厚くする
PORTAMENTO 音程が次の音へ滑る時間
EG INT(VCO) EGで音程を動かす深さ

VOICEの6種類

VOICE 鳴り方 同時に鳴る音
POLY のこぎり波 3音まで(和音)
UNISON 3つのVCOが同じ高さののこぎり波 1音
OCTAVE 2つが基音、1つが1オクターブ上(のこぎり波) 1音
FIFTH 2つが基音、1つが5度上(のこぎり波) 1音
UNISON RING 矩形波にリングモジュレーションを掛けた1音 1音
POLY RING 矩形波にリングモジュレーションを掛けた和音 3音まで

「同時に鳴る音」の列は、マニュアルの説明(POLYとPOLY RINGだけが「3音までの和音」)から読んだもの。実機ではまだ確かめていない。

VCF

つまみ 働き
CUTOFF 左で暗く、右で明るくなる
PEAK カットオフ付近を強調する。右ほどクセが強い
EG INT(VCF) EGでカットオフを動かす深さ

LFO

操作 働き
RATE 揺れの速さ
PITCH INT VCOの音程を揺らす深さ(ビブラート)
CUTOFF INT カットオフを揺らす深さ(ワウ)
FUNC + 鍵盤4/5/6 波形をのこぎり波(SAW)/三角波(TRI)/矩形波(SQUARE)にする
FUNC + 鍵盤7 TRIGGER SYNC。オンにすると、弾くたびにLFOが波形の頭から始まる

EG

つまみ 働き
ATTACK 弾いてから最大になるまでの時間
DECAY/RELEASE 最大からサステインへ下がる時間。同じつまみで、離してから0になる時間も決まる
SUSTAIN 押し続けている間に保つ音量

DECAYとRELEASEが1つのつまみなので、「速く減衰して長い余韻」は作れない。

DELAY

操作 働き
TIME ディレイの間隔
FEEDBACK 繰り返しの量。ディレイ音と元の音の混ざり具合も同じつまみで決まる
FUNC + 鍵盤13 TEMPO DELAY。ディレイの間隔をシーケンスのテンポに連動させる

METRONOME(FUNC + 鍵盤11)がオンの間は、DELAYが使えない。

そのほか

関連

公式マニュアル

この機能を使うレッスン