Digitakt › 順番に進める入門コース — レッスン 1 / 8
はじめての1パターンを作る段階的チュートリアル
未検証手順 0 / 20 完了
行き先の無くなったメモ
本文の改稿で、書いたときの手順が見つからなくなったメモです。内容を確かめて不要なら削除してください。
ねらい
キック、スネア、ハイハットだけで16ステップの4つ打ちを作り、Digitaktの基本的な流れを一度通す。ここでは「音を選ぶ → 打ち込む → 1ステップだけ変える → Fillを加える → 保存する」を順番に行う。
できあがり
Step : 01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 12 13 14 15 16 Kick : X - - - X - - - X - - - X - - - Snare: - - - - X - - - - - - - X - - - Hat : - X - X - X - X - X - X - X - X
始める前
- このチュートリアルは、16ステップ・1ページ・全トラック共通の
1Xスケールを前提にする。長いパターンやトラックごとのスケールを使っている場合は、空きパターンを選んでからパターン長・スケール・スイングを確認する。 - 現在のプロジェクトに、キック、スネア、クローズドハイハット用のサンプルを読み込んでおく。まだの場合はサンプルをトラックへ読み込むを先に行う。
- 既存パターンを編集する場合は、最初に
[FUNC]+[YES]で一時保存する。うまくいかなければ[FUNC]+[NO]で戻せる。恒久保存すると元のパターンを上書きするため、残したい場合は空きスロットへ複製してから進める。 - 以下ではオーディオトラック1をKick、2をSnare、3をHatとして使う。空いている別トラックでもよい。
手順
1. 3つの音をトラックへ割り当てる
[TRK]+[TRIG 1]でトラック1を選び、[SRC]→ DATA ENTRYノブDでキックを選んで[YES]を押す。- 同じ手順で、トラック2にはスネア、トラック3にはクローズドハイハットを割り当てる。
- 各トラックを選び、
[TRIG]キーを押して音が出ることを確認する。
音選びで迷ったら、まずは短く輪郭のはっきりしたサンプルを選ぶ。後からいつでも差し替えられる。
2. キックを4つ打ちで入力する
[RECORD]を押してグリッドレコーディングをオンにする。[TRK]+[TRIG 1]でトラック1を選ぶ。[TRIG 1]、[TRIG 5]、[TRIG 9]、[TRIG 13]を押す。[PLAY]を押し、4拍ごとにキックが鳴ることを確認する。
間違えたステップは、同じ[TRIG]キーをもう一度押すと消せる。
3. スネアとハイハットを重ねる
[TRK]+[TRIG 2]でトラック2を選び、[TRIG 5]と[TRIG 13]を押す。[TRK]+[TRIG 3]でトラック3を選び、偶数の[TRIG 2]、[TRIG 4]、[TRIG 6]、[TRIG 8]、[TRIG 10]、[TRIG 12]、[TRIG 14]、[TRIG 16]を押す。[RECORD]を押してグリッドレコーディングをオフにし、少なくとも2周ぶん再生して聴く。
ここまでで、キックが拍の骨格、スネアが2拍目と4拍目、ハイハットが裏拍を担当する基本ループになる。
4. 1ステップだけ音を変える
[RECORD]を押してグリッドレコーディングをオンにする。- ハイハットのトラックを選び、
[TRIG 16]を押し続ける。 [FLTR]を開き、FREQのDATA ENTRYノブEを少し下げる。[RECORD]をオフにし、16ステップ目だけ、他より暗いハイハットになったことを再生して確認する。
これがパラメータロックの基本。グリッドレコーディングがオフのまま[TRIG]を押しながらノブを回すと、ロックは付かずトラック全体の値が変わる。変化を増やす前に、どのステップが変わったか耳で追える程度に留める。
5. 必要なときだけ鳴るFillを加える
[RECORD]をオンにし、スネアのトラックで[TRIG 15]と[TRIG 16]を追加する。- それぞれの
[TRIG]を押し続け、TRIG PARAMETERSのCONDをFILLにする。 [RECORD]をオフにして再生する。通常時は、追加した2音が鳴らないことを確認する。[YES]+[PAGE]を押し、次の1周だけ最後の2音が加わることを確認する。
フィルが大きすぎると感じたら、追加したステップを押し続けてVELを下げるか、トラック全体のAMP音量を少し下げる。
6. 残すか、試し直すか決める
- 残す場合:
[SETTINGS]→PATTERN→SAVE TO PROJ→WHOLE PATTERN→[YES]でパターンを保存する。SAVE TO PROJを使えない場合は、先に[FUNC]+[SETTINGS]からプロジェクトを一度保存する。 - 試し直す場合:一時保存していた状態へ
[FUNC]+[NO]で戻す。
一時保存と恒久保存は別物。気に入った結果を残したいときは、必ずSAVE TO PROJを実行する。
次に試すこと
- ファクトリーサンプルを探してベースへ読み込むで、次に使う低音サンプルを見つける。
- ハイハットの4、8、12、16ステップだけパラメータロックで少し暗くする。
- 1パターンからブレイクを作るで、同じループに展開を付ける。
注意点・失敗例
- 音が鳴らないときは、最初にトラック、サンプルの割り当て、トリガーの順で確認する。
FILL条件のトリガーは、Fillを有効にするまで通常再生では鳴らない。壊れたトリガーではない。- パターンの変更は、
SAVE TO PROJを行うまで+Driveに恒久保存されない。別のプロジェクトをロードする前に保存する。